Otkačena pucačina, High On Life, objavljena je pre sedam dana za PC i Xbox Game Pass i trenutno je najpopularnija igra na servisu, nadmašujući popularne Xbox naslove i dugotrajne igre poput Minecraft-a.
High On Life, najnovija igra Squanch Games studija tvorca Rika i Mortija Justina Roilanda, čini se da radi dobro uprkos prilično prosečnim ocenama recenzija. Aaron Greenberg, potpredsednik Xbox Games Marketinga, čak je nazvao igru „probojnim hitom“. Grinberg je ukazao na uvide Benji-Salesa, koji pažljivo prati podatke industrije igara. Do nedelje ujutru, High on Life je bio među četiri najigranije igre na Xbox-u, iza samo Call of Duty: Modern Warfare 2, Fortnite i Grand Theft Auto V i ispred glavnih besplatnih naslova kao što su Apex Legends, Roblox i Overwatch 2.
Ne samo da je High On Life hit na Xbox Game Pass-u i PC Game Pass-u, već je takođe postigao uspeh na Steam-u. SteamDB kaže da je to bila najprodavanija igra na platformi. Pod normalnim okolnostima, Metacritic rezultati od 61 na Xbox Series X i 67 na PC-u sugerišu da igra ne bi bila veliki hit. Ali postoji nekoliko razloga zašto se čini da High on Life krši konvenciju.
Prvo i najvažnije, postoji ugrađena publika za ovu. Ljubitelji Roilandovog brenda humora možda su bili privučeni igricom, u kojoj se nalaze pištolji koji govore i izbacuju šale i dosjetke. To je ujedno i poslednja velika Xbox ekskluziva u godini (da, uprkos onome što neki kažu, Xbox ima ekskluzive) i nalazi se na Game Pass-u.
Čak i ljudi koji zaista ne gledaju Rika i Mortija mogu biti u iskušenju da ga igraju.