Tencent, kineski tehnološki gigant poznat po svom uspehu u industriji mobilnih igara, doživeo je značajan finansijski neuspeh s igrom „Undawn“. Iako su uložili preko 140 miliona dolara u razvoj ove zombi pucačine, igra se nije uspela izboriti za svoje mesto na tržištu.
Undawn, koji je bio besplatan za igranje, predstavljen je prošle godine sa velikim ambicijama, namenjen kako PC tako i mobilnim platformama. Međutim, uprkos ogromnom budžetu od oko milijardu yuana i radnoj snazi od preko 300 ljudi, igra se nije isplatila.
Zanimljivo je da je jedan od razloga visokog budžeta bilo angažovanje holivudske zvezde Willa Smitha, koji je ne samo promovisao igru već je bio i jedan od igrivih likova. Uprkos ovom glamuroznom potezu, igra nije uspela da privuče dovoljan broj igrača, posebno na PC platformi, gde je dnevno igra jedva oko hiljadu igrača.
Tencentov neuspeh sa „Undawn“ odražava rizike i izazove u industriji video igara, gde čak i najveći ulaganja ne garantuju uspeh. Ovo je bio jedan od više neuspelih projekata kompanije u protekloj godini, gde su otkazane mobilne verzije popularnih serijala poput „Apex Legends“ i „Nier“.
Ostaje da se vidi kako će Tencent reagovati na ovaj finansijski udarac i da li će promeniti strategiju razvoja i promocije svojih budućih igara. Jedno je sigurno – u svetu video igara, uspeh nije zagarantovan, čak ni kada iza projekta stoji jedno od najvećih imena industrije.